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ARTE VIRTUAL: DOCE PROPUESTAS DE ARTE REACTIVO

EXPOSICIÓN DE REALIDAD VIRTUAL, TELEPRESENCIA, ROBÓTICA, ESCULTURA SONORA, MULTIMEDIA, EN UN CONTEXTO UNDERGROUND DEL INTERIOR DEL METRO DE MADRID

ACTS · CULTURA EXPOSITIVA

«ARTE VIRTUAL: DOCE PROPUESTAS DE ARTE REACTIVO» fue una exposición del Centro de Estudios y Actividades Culturales (CEyAC) de la Comunidad de Madrid. La muestra internacional sobre arte virtual reunió instalaciones tecnológicas procedentes de Alemania, Estados Unidos, Canadá, Australia, España, Italia, Francia y Austria, y planteó el papel del público como parte integral de la obra de arte. La exposición tuvo lugar en Madrid en 1994, justo debajo del Teatro Real, en el interior del primer túnel del metro madrileño —ramal Ópera-Norte—, que en aquel momento se encontraba en obras.

Participaron artistas y creadores internacionales como Daniel Canogar, Myron Krueger, Mario Canali, Marcello Campione, Esther Mera, Pedro Garbel, Catherine Richards, Sharon Grace, Monika Fleischmann, Christian A. Bohn, Wolfgang Strauss, Jeffrey Shaw, Nell Tenhaaf, Florian Rötzer, Trimpin, Christa Sommerer y Laurent Mignonneau, junto a una zona dedicada a producciones artísticas en CD-ROM que incluía, entre otros, trabajos de Pedro Mayer y Jim Ludtke.

El concepto: la muestra se centró en el arte reactivo, una modalidad de arte interactivo en la que las piezas modificaban su estado, sonido o interfaz en respuesta directa a la presencia y el movimiento del público.

El espacio: la ubicación fue propuesta por Goyo Ucle, quien planteó al comisario Rafael Lozano-Hemmer la posibilidad de utilizar el antiguo ramal Ópera-Norte —Ópera-Príncipe Pío—, situado bajo el Teatro Real, aprovechando las obras de remodelación del túnel. Lozano-Hemmer reconoció el valor de convertir la muestra en una experiencia verdaderamente underground, no en un sentido metafórico, sino literal: las obras de arte virtual se instalaron en el interior de las propias infraestructuras subterráneas del metro, y el público recorría pasillos acondicionados entre los raíles. En ese contexto, la exposición tuvo un carácter pionero al plantearse la muestra de arte virtual en un espacio de estas características, integrando nuevas tecnologías, arquitectura urbana e interacción con el público en un lugar ajeno a los circuitos expositivos convencionales.

El objetivo: explorar la relación entre el cuerpo humano, el espacio urbano y las nuevas tecnologías, convirtiendo al espectador en una parte activa e imprescindible para que la obra cobrara vida.

Patrocinadores: Silicon Graphics · Digital · Apple Computer · Kubota · Metro · Acciona Museo Interactivo de la Ciencia, Alcobendas · Instituto Alemán Goethe-Institut · Museo Nacional de la Ciencia y la Tecnología · IBM · Fundación Arte y Tecnología de Telefónica · Comunidad de Madrid.

Comisario: Rafael Lozano-Hemmer

Coordinación: Patricia S. Bellinger

Goyo Ucle: Productor ejecutivo —por Chácena, Productora Cultural y de Servicios— · Director técnico de la muestra · Diseño expositivo junto a Chus Quirós · Autor de las fotografías del catálogo y del cartel.

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